ゼンゼロ日記

ゼンレスゾーンゼロのプレイ日記

猫又のエージェント秘話 ゼンゼロ ブログ 第34話

風が強く、雷雨注意報が出ている日にリンに屋上に呼び出されました。猫又に関する話があるらしく、唐突に猫又の印象について聞かれました。アキラが不思議そうにしていると、猫又からバイトさせてほしいと言われたようで、ビデオ屋で働くにあたって印象を聞いたようです。

実際猫又が来ると、猫又はビデオ屋ではなく、プロキシ業の方でのバイトじゃないのかと言われました。アキラがプロキシ業の依頼を受け、猫又と一緒に行くとFairyがFariyにゃんと猫又に張り合うような口調でガイドするようになりました。

Fairyにゃん

依頼人のオーリーという人に出会いました。彼はかなりのビビリ屋で、予想外のことが起きたりエーテリアスを見たりするとすぐ叫ぶクセがありました。

オーリー

ということで、ビビリのオーリーとエーテル資源の回収をします。途中猫又は会社員と名乗ったオーリーが会社員ではないと怪しんでいました。コソ泥だと思っているようです。なにか裏があると思った猫又は裏に大きな取引があるのではとオーリーについていきます。

途中のエーテリアスを倒し、目的地に着きました。猫又がホロウの出口を探すのは企業秘密だとオーリーに後ろを向かせ、その隙に身に着けているものを奪うと、それはなんと治安官が持っている手錠でした。オーリーのことを少し挑発すると彼は治安感だということがわかりました。

挑発に乗るオーリー

彼は落ちこぼれで、ホロウから出たときに上司から連絡が来て、また叱責の電話かと思って出たら今回の行動は事件解決の手がかりになるかもしれないと褒められました。オーリーは喜んだのもつかの間、すぐにまたホロウに入ることがわかり落胆します。この恐怖から、また猫又に依頼についてくるようにお願いをしました。猫又はまた行くことを約束して一旦分かれます。

 

ラーメンのチャーシューを盗られた犯人の猫のお腹をモフりつつ、オーリーとの進捗の話を猫又から聞きます。猫又はオーリーの様子を見るために街を回り、アキラはその様子を見に行きます。

猫又との話中にチャーシューを盗ったネコを撫でるリン

オーリーのもとに庶務課の治安官が来ることを知った猫又は、その後オーリーとホロウ内で会話しました。距離を取りつつ、緊急時には助けに行く算段です。しかし、オーリーは間違えて猫又の座標を送ってしまい、治安官は猫又と合流してしまいました。

庶務課の治安官

しかたなく猫又はオーリーだと嘘をつき、盗賊をおびき寄せるためのエーテル資源を設置する予定の座標に向かっていきます。最初の2箇所は危険で設置に向きませんでしたが、最後の場所は比較的安全だったので資源を設置しました。

設置した報告をオーリーに話していたときに、オーリーはエーテリアスの襲撃に遭ってしまいました。そのため、猫又は付近に怪しい痕跡がないか調べるためと言って庶務課の治安官2人と2手に分かれ、オーリーの元に向かうことができました。

エーテリアスを倒し、オーリーを励ましてここで分かれます。

オーリーを励ます猫又

 

猫又たちから、オーリーから捕まえたギャングの構成員が色々吐いたようなので、このギャングをオトリにギャングたちを捕まえることを目標に再びホロウに入ることを聞きました。ギャングは大人数の実行部隊と3、4人のブツを運ぶチームで構成されているようで、ブツの運び屋を逮捕することが今回の目的です。

捕まえたギャングの構成員のアルベルトがボスに連絡をし、指定の場所に向かわせることで捕まえるようです。

ボスに連絡を取るアルベルト

猫又のサポートのもと、オーリーとアルベルトたちは目的の場所に向かいました。しかし、そこには大勢のギャングがいて、治安官たちは劣勢に立たされました。これはアルベルトに嵌められた罠で、ギャングの運び屋ではなく行動部隊の大勢で待ち構えていました。

ギャングのボスはエーテル資源の場所から治安官を撤退させることを要求し、オーリーはごねますが、ボスに脅されると撤退させました。オーリーは資源の場所に案内するようにボスに言われて、その場所へギャングたちと一緒に向かいます。これを猫又達がバレないようについていきます。

オーリーについていく猫又達

オーリーはエーテル資源がある場所とは別の場所に連れていき、ボスがそれを不思議がります。オーリーはホロウの裂け目を通って行くと説明しはぐらかし、ギャングに対してエーテリアスの襲撃を食らわせます。エーテリアスを倒したギャングはオーリーを捕まえて怒りますが、ちょうどそこに猫又が駆けつけました。

オーリーの元に駆けつける猫又

猫又は消耗したギャングを倒しました。

ボスに詰め寄る猫又

オーリーはいくらか殴られたようですが、頑丈な治安局の服によって無事なようです。ボーナス分を全て貰うという報酬の話を前からしていましたが、オーリーが孤児院出身だったこと、孤児院の年下の子たちの手本になるべく治安官になったことを話すと、同じ孤児だった猫又は報酬はいらないと言いました。このまま手本になれる治安官を目指してと猫又は言ってオーリーと分かれました。

後日、猫又はオーリーと孤児院の子たちが釣ってくれた魚のおすそ分けをアキラ達に渡してくれました。これを見たアンビーは贈り物をしてくれる友達ができて模範的な従業員だと褒めていました。猫又のアンビーと張り合う面でも今回はいい依頼になったようです。

アンビーに認められる猫又

 

11号のエージェント秘話 中・下 ゼンゼロ ブログ 第33回

今日からエージェント秘話を書いていきます。

 

11号のエージェント秘話 上はこちらの記事を見てください。

zenzero.awasete.com

 

チョップ大将のラーメン屋の席で羊飼いとの密談が行われました。羊飼いから時間と場所を聞いて11号のもとへ向かいます。

ラーメン屋での密談

11号の元へ向かうとやはり遅刻のことを注意されて、依頼の話をされました。モグラさんから反乱軍の支援なしに、一人で任務を遂行するようにと言われたようで、この任務を手助けしてほしいようです。この任務は多少のリスクを抱えていますが、裏切り者を必ず捕らえると生きこんでいる彼女はこの任務を放棄することはないようです。

ホロウに入り、防衛軍の秘密武装資料を集めていきます。なぜモグラさんがこのレベルの資料の存在を知っているのか不思議ではありますが、途中にある軍用の機械を倒して、軍の武装資料があるところまで着きました。11号は軍の決まりでこれを見たものは監視対象に置かなければならないので、アキラに見るなと念押しして、資料を回収しました。

資料を回収する11号

Fairyが脱出ルートを探すと、侵蝕を受けた知能機械が大量に存在するため、精密測定に時間が掛かるとのことでした。そんな中、急に11号からのカウントダウンを聞くと、実験兵器が爆破し、11号が救ってくれました。どうやら機密情報を抜いたのを検知して兵器が自爆したようです。爆破の音で寄ってきた軍に11号の存在が見つからないようにするべく撤退します。

撤退の途中、防衛軍の通信ビーコンを利用して、ホロウからの脱出ルートを決定する補助に使おうとFairyが提案しました。これをアキラが伝えると、11号は提案を快諾してくれました。これによって脱出ルートが決まり、ホロウから出ることができました。

これによってモグラさんに認められ、無事リーダーに会うことが叶うようです。

反乱軍に迎えられた11号

 

今度は羊飼いが直接店に来て依頼を伝えてくれました。

ビデオ屋に来た羊飼い

11号と会うと、例のスパイが反乱軍のリーダーと会う機会を用意してくれたようで、アキラにはそこへのガイドを任せるようです。軍が包囲するかについては答えてくれませんでした。

指定された場所に行くと、反乱軍に包囲されました。

11号を囲む反乱軍

モグラさんに聞くと案の定こちらの正体がバレて包囲したと言われました。それに反撃するために近くに待機していた軍隊に連絡を取ろうと思った11号ですが、反乱軍側にジャミングされ、ノイズによって連絡ができませんでした。11号はアキラを逃がし、1人戦闘を仕掛けました。

アキラは逃げた先で防衛軍の連絡所を見つけ、そこで11号の仲間の軍隊に連絡を取りました。その後、ここに近づいてきた反乱軍をスナイパーが狙撃して倒してくれました。

防衛軍に連絡を取る

その後合流し、11号の元へ向かいました。11号はまだ反乱軍と戦っている途中だったので、周囲にいる敵を掃討します。

周囲の敵を倒す防衛軍

そして11号の元へ向かうと、敵に囲まれている状態でしたが、こちらの援軍が到着すると形勢逆転しました。

反乱軍を包囲する防衛軍

これによって反乱軍の主力が撤退しましたが、これを11号は追います。途中で戦力が高くない部隊が足止めをするようですが、彼らは不利でかつ捨て駒だと思っているのであまり戦いたくないようです。

戦意喪失している反乱軍

反乱軍の上司の口車に乗せられて戦いますが、やはり倒されます。モグラさんのもとへたどり着くと、彼は軍の機械に乗って戦闘を仕掛けました。

モグラさんとの戦い

モグラさんを倒すと、11号はホロウに長くとどまれない捕虜を収容所に連れて行くためにホロウを先に出て、アキラもホロウを出ました。11号と少し話し、エージェント秘話は終わります。

ラーメンが好きな11号

 

零号ホロウ 式輿防衛戦 ゼンゼロ ブログ 第33回

今日は零号ホロウと式輿防衛戦についてかる〜くまとめて、無課金・微課金の人がインターノット30〜40前半までにどんな育成が必要なのかをまとめました。

 

最初に結論

育成優先度:強攻 >> 撃破 > その他

まず属性別の強攻2人+アンビー+支援・防護・異常の1キャラを育成しておく

その後追加で2人育成し、合計6人をメインに育成していく。

零号ホロウ

零号ホロウは報酬をフルで取ろうと思ったら毎週7周しなくてはいけない割と時間を食うコンテンツです。調査するポイントごとに解放条件があり、それを満たすことで挑戦することができます。解放条件を無視していつまでも1箇所目で周回していた私みたいにならないように...

2ポイント目からHPやストレス値など、同じ種類のデバフをもらうことがかなり多くなります。HPを減少して何かをもらうと言った対価系のイベントもあるので、慎重に考えて選択肢を選びましょう。逆にデバフ貰った分有利になることもあるので、全部無視というのもあまりオススメはしません。

開始直後に借金を持ちかける投資家

HPを減らすことでHPを回復する薬を渡す医者

式輿防衛戦

式輿防衛戦は戦闘コンテンツで、安定ノードと激変ノードがあります。安定ノードの第七防衛戦以降から2パーティー編成を要求されるので、インターノットレベル40に到達したら強攻の2人目を育成しましょう。基本1パーティーと2パーティーの敵の弱点が異なるので育成する強攻の属性が同じにならないように育成するといいでしょう。

式輿防衛戦

安定ノードの最後の方になると敵のHPがかなり多くなるため、スキルレベルやコアパッシブの育成や会心系のステータスや貫通率などのディスク厳選を少しやってから挑むといいでしょう。

安定ノード第九防衛戦(実際の編成は逆でやりました)

 

無課金・微課金の育成方法

耐性がある属性で挑まないように強攻キャラは2人育てる(レベル>音動機>スキルレベル>コアパッシブ>ディスク厳選)

次に撃破キャラを育成する(レベル>音動機>コアパッシブ)

撃破キャラは出場時間が長いので、強攻キャラと同じタイミングでレベルを上げて打たれ強くしたほうが無難です。逆にディスクはショックスター・ディスコの4セットを含む6枚を揃えてレベルを最大まで上げる程度で言いので、ディスク厳選はいらないです。(6番のディスクのメイン効果は衝撃力だとなおいいですが...)

防護キャラはタンクの役割、異常キャラは属性異常を起こすために長く留まるので撃破キャラと同じく早めに育成する必要がありますが、支援キャラはコアパッシブを発動するのが主な役割なので、ディスク厳選を行う前に強化を済ますレベルでいいと思います。(レベル>音動機>=コアパッシブ)

 

あくまで育成の一例なので、自分がいいと思う育成論があったらそれをやってみるのが一番です。

 

今日はここで終わります。明日からはエージェント秘話を書いていく予定です。

サクリファイス ゼンゼロ ブログ 第32回

救出した飛行船のその後

飛行船の眠っている乗客を全員運び出した後、ニコは夢の中で裁判をしている様子でした。

夢の中で裁判をしているニコ

飛行船の中に撒かれたのは強力な麻酔であり、後2,3時間は眠っているようです。主人公側はレインの救出、ヴィクトリア家政はバレエツインズに関するオーナーの名誉を守ることができ、今回はいい協力関係を築けたようです。

レインは脅されたとはいえハッキングしたのは事実なので、治安局が来る前にアキラと一緒に先にホロウに出ることにし、ビリーに治安局の聞き込みを任せることにしました。

治安局の聞き込みの回答を仕込まれるビリー

一方、パールマンの方はというと、前回サラに撃ち込まれた麻酔銃の効果もあり、早く目が覚めることができました。そして邪兎屋の目を盗んで飛行船に乗り込み、運転し逃げるのでした。パールマンを救出するための麻酔かと思いきや、パールマンもろとも消す作戦だったようで、もう一度治安局に捕まることは死を意味すると察した彼は新エリー都から脱出するのでした。

飛行船で逃げ出すパールマン

レインとの再会

数日後、アキラとリンはレインに会いに行きます。挨拶と、今回は事前に渡していたプロトタイプの記憶素子を解読した結果も教えてくれるようです。また、リンはインターノットでバレエツインズの買い手は結局ビルの購入を諦めて違約金を払ったことを教えてくれました。エーテリアスのせいなのか飛行船の事件の方のどちらが原因なのでしょうか。

レインに会いに行くと、彼女はヴィクトリア家政に匿われていていることを教えてくれました。なぜあの事件に巻き込まれたのか聞かれると、報酬がいいところに惹かれて、怪しいと思いつつも詳細を聞きに直接会いに行ったら誘拐されたとのことでした。

誘拐された原因を話すレイン

反乱軍が飛行船に手を出した理由はパールマンを消すためということで、反乱軍の戦闘員の一人が言っていたスポンサーというのはサラとその背後の男のようですね。後サクリファイスという単語が聞こえたようで、兄妹含めて誰もそれが何を指すのかはわからないようです。

この後にクレタが来るようなので、ビデオ屋に戻ります。戻ってクレタとグレースが来ると、Fairyに記憶素子に入っていた音声データを再生させました。

記憶素子の中身

クレタの父親で白祇重工の先代社長、ホルスはすでに死にかけで、モニュメントの中にあるものの名前を聞いているところでした。すると、もう一人の男がその名前はサクリファイスと口にしました。それを近くで聞いていたライカンとリナ、ヴィクトリア家政もサクリファイスの調査をしていて、サクリファイスを知ってしまったアキラたちをどうするか聞くリナ。ライカンは主人が計画を変更したので、主人の盟友になるように導くように行動することにしたようです。場合によってはライカンに消されていたのかもしれませんね。

ビデオ屋の近くで様子を伺うライカ

 

Ver1.0のストーリーはここまでです。次はエージェント秘話を予定しています。

青衣 (ちんい) 無凸餅無の使用感と性能について ゼンゼロ ブログ 特別編2

青衣をゲットしました。

残念、クレタ

すり抜けましたが、もう一回天井まで行ってゲットしました。

青衣ゲット

青衣をゲットしたので、無凸使用感を見てみようと思います。今回は武器ガチャを引く予定はありませんので悪しからず。

 

青衣について

青衣は電気属性の撃破キャラで、ブレイク後の弱体倍率を上げることができるのが特徴のキャラです。これによってブレイク後の火力上昇が見込めます。戦闘チュートリアルを見ながら青衣の性能について見ていきます。

通常攻撃3段目の最中に通常攻撃を連打すると電気属性ダメージの攻撃を無限に繰り出すことができます。青衣が電気属性ダメージを与えたときに「閃絡電圧」が溜まるので、画面左上を気にしながら連打する必要があります。敵がブレイク状態になったら連打をやめて連携攻撃に持っていきましょう。

戦闘チュートリアル1

左上を拡大するとこんな感じで青衣の顔の下に閃絡電圧のバーがあります。

閃絡電圧

閃絡電圧が75%まで溜まると、「閃絡」状態に入り、この時に通常攻撃長押しで「花月雲転」という名前の攻撃ができます。長押しを続けると5回突進攻撃をし、長押しを離すと5段目の攻撃を早めに打つことができます。この5段目の攻撃が当たると当たった敵のブレイク弱体倍率がアップします。

花月雲転

 

コアスキル

ブレイク弱体倍率のアップ量に関してですが、コアスキルに記載があり、「征服」1重につきコアスキル強化無しで2%、コアスキル最大強化で4%です。征服は酔花月雲転のとどめの一撃が入ると最低5重付与され、その前の突進攻撃の回数によって1重ずつ増えていきます。

また、追加能力は強攻または同じ陣営のメンバーがチームにいるときに発動し、通常攻撃の与えるブレイク値が20%アップします。また、青衣の衝撃力が120を上回る場合、上回った分だけ攻撃力が6Ptアップします。衝撃力は上げることができるものが限られているので、攻撃力のアップはそこまで気にしなくてもいいと思います。

コアスキル


使用感について

青衣を下のようなステータスで式輿防衛戦の激変ノード1~3に挑戦してみました。ドライバはクレタの餅武器で、ディスクの6番目は衝撃力ではありません。

青衣ステータス

青衣スキルレベル

青衣ドライバディスク

パーティーメンバーは下のような感じで、耐性と弱点を見て上と下を入れ替えることがありました。

防衛線メンバー

青衣で通常攻撃3段目の連打をしているときに、下の画像の真ん中やや左の敵から攻撃がきたのですが、その攻撃を中断して連打攻撃に巻き込むことができました。

青衣の連打攻撃に巻き込まれる敵

中断耐性が低い雑魚敵との集団戦では多数の敵にブレイク値を溜めることができるので、青衣は集団戦向きの性能をしているようです。

また、精鋭ボスに対して長押しでブレイク弱体倍率を上げる攻撃をしました。すると150%の弱体倍率が218%まで上がりました。(どういう計算式で上がったまではわかりませんが)

ブレイク弱体倍率の上昇

という感じで、単体戦でもブレイク時の火力上昇に貢献できる優秀なキャラだという事がわかりました。

 

まとめ

他の撃破キャラと比べて、青衣のメリットは

  • どんな強攻キャラと組んでも追加能力が発動できる
  • 対集団戦に強い
  • ブレイク弱体倍率アップ効果により、ブレイク中の火力向上に貢献できる

ことが挙げられます。逆に対ボス戦でのブレイク速度は高い訳ではないので、ライカンやクレタとの使い分けはあると思います。

 

おまけ:凸効果について

青衣は1凸で敵の防御力ダウン、その敵への自身の会心率上昇、2凸でブレイク弱体倍率アップの効果が1.35倍(無凸で40%弱体倍率アップするときは54%アップする)になります。4凸はシールド、エネルギー回復、6凸は酔花月雲転の中断耐性アップ、会心ダメージアップ、全属性ダメージ耐性ダウンです。それなりに課金する人の場合、2凸まではおすすめです。

モチーフ武器の効果は基礎ステータスは基礎攻撃力713、上級ステータスが衝撃力18%、効果が衝撃力最大+21%、条件達成でチーム全体の与ダメ+20%という効果です。青衣が苦手とするブレイク効率が上がるのは嬉しいですが、2凸までの効果が優先だと思います。

 

レインの救出 ゼンゼロ ブログ 第31回

捕虜から情報を聞く

バレエツインズから戻ったアキラにFairyが敵を見つけるのが遅くなったと謝罪しました。アキラはそれを咎めずにホロウの解析を続けさせました。

捕らえた戦闘員に色々聞くため、再びバレエツインズの近くに向かいました。ライカン達がいる方に向かうと、先程の戦闘員を尋問しているところのようでした。

尋問されている反乱軍の戦闘員

その反乱軍の戦闘員は、スポンサーからバレエツインズのB棟屋上であることをするから周辺の警備をするという依頼があったと言います。レインを誘拐し、停電も踊るエーテリアスを仕掛けたのも彼らの仕業とのことでした。話を聞いたライカンはアキラを少し離れた場所に移動させ、アキラがレインについて隠し事をしているのではないかと勘づいたので、アキラはレインがハッカーだということを教えました。これを聞いたライカンはハッカーとしての能力に目を付けられた事がわかり、救出のために再びバレエツインズに向かう準備をするのでした。

救出することを決めたライカ

エレンとカリンの様子を見に行くと、ちょうどエレンが眠りから覚めました。ちょうどよかったのでエレンに襲撃のときのお礼を言いました。うちに戻る途中、リナの方を見てみるとまだ尋問をしていました笑

尋問中のリナ

 

レインの救出

イアスがバレエツインズに向かうと、先にライカンとリナが先に偵察していて、反乱軍は未だ警戒を続けていて立ち去る様子はないとのことでした。できるだけ短時間で防衛ラインを突破する方向でバレエツインズに入っていきます。この依頼のパーティーは下の画像のとおりです。

「[調査]スーパーハッカー・レインを救え」パーティー

途中に下の画像のように新聞が何箇所かに落ちていたのでそれを見ながら上層へ向かっていきます。

新聞

途中下層にいた戦闘員を倒したときに、彼らが落とした物が何かをライカンに尋ねると、ライカンは信号を送信するものだと知っていました。物知りですね。

物知りなライカ

これは信号を使ってハッキングできる人間を使いたかったという裏付けになると思ったアキラ。そこにエレンが見つけた司法府の飛行船の写真と、乗客と乗務員が全員ガスによって眠ってしまって、運転席を確認したら航路が改ざんされているというビリーの電話で反乱軍の目的がわかりました。

改ざんされた航路

航空局がこれに気づいていないのはレインが信号を偽造しているからでしょう。Fairyによると飛行船は約25分でホロウの中に入るので、みんなは先を急ぎます。

上層のレインは敵の隊長によって下の階へと落とされるところです。

窮地のレイン

そこにライカンが颯爽と現れ救出し、兵士を何人か倒しました。

レインを救出するライカ

反乱軍を倒すヴィクトリア家政

レインを救出することに成功しましたが、屋上に通じる通路が反乱軍の爆破に寄って閉ざされてしまいました。

通路を爆破した反乱軍

Fairyに別の道があるか尋ねると、B棟1階のロビー付近に屋上に通じるホロウの裂け目があると教えてくれ、そこまでは7分かかるとも計算してくれました。今度はそこへ向かいます。

 

マリオネットツインズ

なるべく敵に触れないようにホロウを探索し、ロビーに着きました。すると、聞き覚えのある音楽が流れ出し、一度戦った踊るエーテリアスが現れました。しかし、1体に見えたそれは2体に分かれました。

マリオネットツインズ

2体の踊るエーテリアス改め、マリオネットツインズとの再戦です。2体が連携し多段の攻撃をしてくるので、1回光ったときに複数回回避や反撃をする準備をしなければなりません。

マリオネットツインズとの戦闘

やや苦戦するも倒し切ることができました。マリオネットツインズは一礼をした後にどこかに消えていきました。

礼をして消えるマリオネットツインズ

そうして屋上へ向かうと飛行船からビリーが手を振って助けを求めてきました。

飛行船から助けを求めるビリー

そこへライカンがバレエツインズを駆け上って飛行船に飛びつき、無事飛行船をホロウから逸らすことができました。

駆け上るライカ

 

この後日談は明日書きます。

バレエツインズの電力復旧 ゼンゼロ ブログ 第30回

このブログももう30回です。今日もゼンゼロをやっていきます。

 

再びバレエツインズへ

数日経ってライカンに停電の原因を確認すると、それはわからないが、停電時の対応マニュアルがあるので、これに従って電力を復旧することにしました。制御室と非常用発電室の2箇所に向かい、故障の原因とやむを得ない場合は予備の電力系統に切り替えることが目標になります。

「闇の中の足跡」パーティー

ホロウに向かうと、まずは停電の原因を見つけるため、制御室に向かいことにしました。次に、制御室にとどまり操作を行う側と発電室に向かいエーテル発電機を起動させる側の二手に分かれる流れになります。制御室での操作はライカンが適任で、発電室は力仕事のほうが役に立てるカリンと、堅苦しい方に居たくないエレンが担当し、リナは余り枠でライカンの方にいることになりました。

担当分け

制御室へ

ここでエレンとカリンと別れ、ライカン班の方のガイドをします。前の探索のように周囲のマスの状況しかわからない中進んでいきます。道中、ぬいぐるみを何回か見つけ、謎の音声を聞いた後に懐中電灯を取得することができます。

ぬいぐるみ

また、新聞紙が落ちていることもあり、その中に多分バレエツインズに関するニュースが書いてあります。

新聞

このようなミステリー要素を見ながらバレエツインズの仲を進んでいき、制御室に着くことができました。

制御室

発電室へ

このタイミングで暗視モードが再び使えるようになります。制御室のアイテムをすべて漁り、次に発電室に向かいます。エレン班のところまではリナの人形に運んでもらいました。

エレン班のところまで護衛してもらうイアス

エレン達と合流しました。

エレンとカリンと合流

すぐ近くに発電室があるとカリンが言ったので、すぐに発電室に向かいます。発電機のところまで行くと、エネルギーモジュールが無いので発電していませんでした。強引に取り外された跡があるようです。

動作していない発電機

近くにあった高エーテル反応がある空間の裂け目に入ると敵がいたので倒しました。マップが変わるとエーテル燃料がいくつかあったので、すべて回収して再び発電室に戻りました。エーテル燃料を設置すると無事に電力が復旧しました。

電力が復旧した発電室

レインの手がかり

イカンと通話し、制御室の方で操作をしてもらうとA棟全体に電力が徐々に復旧していきます。これで再びアトリウムへ向かい、B棟へ移動することができる用になりました。

開くシャッター

廊下の奥へ進んでいくと、レインのリュックを見つけました。

レインのリュック

リュックの中にカウントダウンが終わりかけている時限爆弾のようなものを見つけましたが、それは音声を再生するプレーヤーのようです。すると、バレエダンサーのようなエーテリアスが現れました。

バレエダンサーのようなエーテリアス

このエーテリアスとの戦闘を終え、アキラがホロウの裂け目へ音楽プレーヤーを投げると釣られてこのエーテリアスが裂け目に入っていきました。このエーテリアスは音楽が鳴る方に集まる修正があるようです。

ホロウの裂け目に入る踊るエーテリアス

レインのリュックに意図的に音楽プレイヤーを仕込んだ犯人がいると考えているアキラたちのもとにミサイルによる襲撃が来ます。

アキラのもとに飛んできたミサイル

これをエレンが斬り直撃を防いで、そのまま全員返り討ちにしました。

返り討ちにしたエレン

エレンは力尽きたのかそのまま寝てしまいました。この敵たちを尋問する必要があるのと、エレンが寝てしまったので再び撤退することにしました。

 

今日はここで終わります。