ゼンゼロ日記

ゼンレスゾーンゼロのプレイ日記

六分街で事件発生 ゼンゼロ ブログ 第23回

朱鳶の手伝い

朱鳶たちを応援することに決めた次の朝、地下鉄駅の近くでアンケートをとっている朱鳶たちの元へ向かいます。朱鳶たちはコーヒー屋のティンやエンゾウおじさんに講習に参加しないかと誘っていました。しかしながら、2人とも何かと理由を付けて断りました。そこにアキラとリンが現れ、アンケートを渡して参加する意思を示しました。六分街の人たちがイベントに行きたがらないことを不思議に思った主人公たちは、住民台帳に住所が登録されていない人たちにアンケートを渡しに行くことにしました。

アンケートを配りに行くという主人公

アシャとスパイクのもとに順に行きましたが、イベントに参加することは拒否しました。何かを隠しているようでした。チョップ大将にもイベントに参加してほしいと頼みましたが、ブリンガー長官が元は実績があり、交流が深かった六分街にとってもかなりいい印象を受けていましたが、最近は昔のようなガッツはなく、さらにTOPSにすり寄っている態度を見て六分街の人たちは彼を見放してしまったという過去があるとのことで断られました。

朱鳶たちの方も参加者を10人ほどしか集まらず、苦戦しているようです。会場の収容人数は300人ということで、その10%にも満たないようです。ブリンガー長官は朱鳶の恩人のようで、彼の最近の行動はきちんと理由があって不満を持たれるのは誤解からだと思っています。

ブリンガー長官について話す朱鳶と青衣

 

事件発生

そこにアキラが合流しました。少し話したあとにさらにチョップ大将が現れ、事件が起こったことを教えてくれました。事件現場へ向かうと、天馬エクスプレスの運転手とコーヒー屋のティンが言い争っていました。運転手は貨物のアヒルが逃げ出していて、雑貨店141のボンプのオツリが近くにいたことからオツリが犯人ではないかと思っています。ティンはオツリがそんなことをする人ではないと弁護をしていたようです。

何もやってないと言うオツリ

オツリは車が近づいてきた時、頭がフラフラしていて突然大きな音が出てアヒルが逃げ出したと弁明します。

少しすると野次馬が解散して、もう解決したのかと朱鳶に聞くと、皆さんに落ち着いてもらって、アヒルを探してもらっていると教えてくれました。朱鳶は再度の衝突回避のために残っているようです。アキラたちもFairyの力を借りてアヒルを探しました。

途中ボンプと車の事故と遭遇しましたが、すべてのアヒルが見つかりました。最後のアヒルビデオ屋の駐車場で見つかり、そのときにビデオ屋の車のライトがチカチカしていることに気づきました。ライトを消そうとしましたが消えなかったのを見て、青衣は今日起きた事件や困りごとの全てに車が絡んでいるということから何かを察して運転手の元へ向かいました。

遅れてアキラがやってくるとすでに朱鳶たちがオツリをチェックし、運転手にスマホの異常を聞いた後でした。スマホが一時期オフになったことを聞いたリンは、これがEMP(電流の変調を引き起こし電子機器の不具合を起こす装置)の仕業ではないかと結論付けました。そこに青衣もそう思っていると言い、EMPを起こした犯人を他の治安官から特定してもらいました。

その犯人を追いかけますが、犯人はホロウに逃げてしまいました。

EMPを使おうとする犯人

 

犯人を追ってホロウへ

朱鳶たちはホロウの中へ入り、主人公たちもビデオ屋に戻りイアスがホロウに入って朱鳶たちの経路にあるギミック解除の手伝いを本人たちがわからないようにします。

朱鳶たちの手伝いをする主人公(右下)

ボタンの回路再構成ギミック

犯人はどんどん逃げていきますが、EMPの乱用でエーテリアスが大量に寄ってきてしまい、囲まれてしまいます。

エーテリアスに囲まれる犯人

そこを朱鳶たちが助け出し、犯人を逮捕することに成功しました。

犯人を逮捕する朱鳶

 

事件解決

犯人を捕らえたことで、事件は解決しました。犯人はホロウ強盗団のメンバーで、EMPで車を奪おうとしたところ、操作に不慣れで予想外の結果を色々引き起こしたようです。無事事件が解決できたところで、六分街の人たちは安全講習イベントに参加することにしたようで、こちらの問題も無事解決できました。

 

 

 

朱鳶と青衣 ゼンゼロ 日記 第22回

ルミナスクエア

ニコと電話をしているリンに話しかけると、白祇重工の件で広場で起きたことは主人公たちが関わっているんじゃないかということ、レインを探してもらうことを話していたことを教えてくれ、もう一つ、重機を取り込んだ敵の残骸を回収する時間が決まったと言いました。そして、リンが今はやることがないので治安局に行かないかと誘ってきました。運転免許の更新時期で、その手続きのために行きたいとのことです。

免許の更新手続きに行くことに決めた主人公たちは、ルミナスクエアの治安局へ向かうのでした。しかし、ルミナスクエアはいつも混んでいて、駐車場が空いているかどうか確かめるべくルミナスクエア内で空き駐車場があるか聞いて回ることにしました。治安局のボンプには2.1km離れたところにあると言われ、他に聞こうと思った治安官はきちんと違反切符を貼るタイプだったので話しかけるのをやめてしまいました。

治安局のボンプ

リンにこのことを報告すると、運動不足の解消になるねと言ってボンプが示した場所に止めることにしました。また、リンは美味しいご飯を食べたかったらしく、この機会と言わんばかりにアキラに美味しいご飯が食べたいとねだっていました。

お兄ちゃん大好き

リンが食べる場所を探そうとすると、電波が悪いようでスマホに砂嵐が出ていました。

電波が悪いスマホ

電波がいいところを探そうとリンが前を歩いていると、横から歩道を暴走している自動車がリンの元に...間一髪のところで治安官に助けてもらいました。

治安官に止められる車

リンが助けてくれた治安官の朱鳶と青衣(ちんい)という名前を知っているのは少し違和感を感じましたが、助けてもらったことと突っ込んできた車についての話をしました。最後に、「治安パトロール月間」というイベントで六分街に行くことを聞いた後に解散しました。

未確認侵食体を倒した後

解散した後に、リンは朱鳶と青衣には未確認複合侵食体を倒した後に白祇重工から通報を受けて駆けつけた保安官の2人だということを教えてくれました。その時主人公は普通のボンプのフリをするのに頭が一杯で、治安官が誰かなんて知る余裕がなかったようです。そして、2人について知るためにイアスの視覚データを見返しました。見返すとたしかに青衣に怪しまれていました。

青衣に怪しまれる主人公

その後未確認侵食体を見た青衣は、残骸の内部に何かを発見して、それを確認しようと思ってエーテルを舐めて見ましたが、朱鳶に止められてしまいました。

未確認侵食体の内部

朱鳶に止められる青衣

最後のコマがフリーレンみたいですね笑

その後にブリンガーという名前の治安局の長官が現れ、手柄を横取りしそうな言葉を発していました。どうやら彼はこれから行われる選挙に対してのイメージ戦略を気にしているようです。そして彼は2人に安全講習イベントを開くように言った張本人でした。

視覚記録を見た後に、主人公たちは助けてくれた恩返しとして朱鳶たちを応援することにしました。

 

今日はここで終わります。

熟練のプロキシ ゼンゼロ 日記 第21回

調律の機能開放

少し街中でいろんな人に話しかけた後、エイファが用があるということで向かうと調律で特定のパーティションを作成することができるようになりました。6番のドライバディスクが欲しい場合は6番を指定することで必ず6番が出るようになりました。しかし、必要となるドライバディスクの原盤の量が2倍になるため、残り2枠ないとかそういう場合に使うと有効的です。また、中級調律が開放され、S級ドライバディスク5回以内に必ず出現するようになりました。

調律でパーティションを選択可能

名声昇格試験 その2

羊飼いに話しかけると、2度目の名声昇格試験についての話が来ました。これをクリアするとキャラなどのレベルが40まで開放できるようになります。エーテリアスの掃討と聞いたんですが、普通に人を倒していました...ここの文言については変わると違和感がないと思います。

昇格試験

今日は少ないですが、ここで終わります。

 

 

 

 

 

定期掃討 要警戒狩り ゼンゼロ 日記 第20回

定期掃討

ローランドからスコット前哨基地に来るようにノックノックのDMで言われました。

定期掃討の敵レベルが30だと報酬詳細にあるA級のフレームのアイテムを目的に周回することになります。この段階だと厳選する必要まではないですが、自分の強攻キャラにあったダメージを伸ばせるドライバディスク4セットと会心率または攻撃力が上がるドライバディスク2セットを揃えられる程度には回ったほうが言いと思います。定期掃討の敵レベルが60になってからSランクのドライバディスクの確率が大幅に上がっていくので、まずはそれ以外の強化要素から進めていきましょう。

定期掃討の選択画面

ドライバディスクを手に入れたら、エージェントの音動機を確認するところからドライバディスクをセットしていきましょう。

ドライバディスクセット画面

 

吟遊ニードル

定期掃討を終えると、吟遊ニードルというところへ向かいます。吟遊ニードル前にいるエイファに話しかけると、吟遊ニードルに入ることができるようになります。

エイファ

CDショップ「吟遊ニードル」では、手持ちのドライバディスクの原盤を消費して目的の種類のドライバディスクを手に入れることができます。逆にドライバディスクを分解して原盤を手に入れることもできます。現在は初級の調律(Aランクのドライバディスクが5回に1回出る)しかできませんが、CDショップのレベルが上がるとより上位のドライバディスクの調律ができるようになります。

調律設定画面

調律リザルト

 

要警戒狩り

定期掃討が終わった後にローランドが次の日からH.A.N.Dのスコットランドの前哨基地に責任者を派遣していて、彼女が助っ人を求めていると言っていました。いくらか依頼を進めて、また前哨基地へ向かいます。彼女はオフィーリアという名前で、要警戒エーテリアスを狩るための助っ人を必要としているというとても単純な説明をしてきました。

要警戒狩りは各章のラスボスが並んでいるようで、キャラごとに必要な素材が違います。コアパッシブの4段階目の開放の素材プレビューから必要な素材を把握しておきましょう。

要警戒狩りの選択画面

今回は初生のデッドエンドブッチャーに挑戦していきます。この要警戒狩りでは、デッドエンドブッチャーだけでなく、1章の中ボス的な存在のデュラハン→デッドエンドブッチャーの流れでした。ちゃんと1章で戦ったように第2形態もあります。

要警戒狩り戦闘画面

デッドエンドブッチャーを倒せば要警戒狩り完了です。要警戒狩りはライフなどを消化せずに挑戦でき、週ごとに報酬をもらえる回数の上限があるので、毎週忘れずに上限まで挑みましょう。

 

プロトタイプ ゼンゼロ ブログ 第19回

音動機ガチャを10連だけ引いたらなんと朱鳶のモチーフ武器が出ました!

朱鳶のモチーフ武器

ガチャリザルト

白祇重工の決断

リンと会話をするとアンドーからメッセージが来るよーと教えてくれました。その通り、すぐにアンドーからメッセージが来ました。クレタがプロトタイプを探すと決断したようです。ただ、クレタとグレースの仲はまだ良くはなってないようです。

白祇重工の元へ到着すると、グレースが知能機械が逃げ出した原因について教えてくれました。逃げ出した3台はプロトタイプから信号を受信し、ホロウ内に向かったようです。特にパイルドライバーに関してはプロトタイプから明確なメッセージを受けて、封印を固めに行ったようです。封印を固めるという真意についてはわからなかったものの、プロトタイプは他の知能機械に助けに来てほしいということではないかとグレースは考えています。

あれから他の知能機械がプロトタイプからの信号を受診していないということは、プロトタイプは自主的に通信するほどの力がない可能性が高いようです。しかし、受信したときに1バイトのリプライ信号を返すことができるようで、自主的に通信するよりも消耗が少ないため、この信号を頼りに位置を特定する方法を取ることにしました。

[調査] 推本溯源

プロトタイプを見つけるための依頼です。お試し編成はアンドー、ベン、クレタの3人です。

お試し編成

この依頼では、制御ツールがあるところへ向かい、知能機械を目標の場所(下の画像の右側の4マス)へ移動させます。デモリッシャーは壁を壊すことができ、デュアルショベルは爆弾を処理することができます。爆弾を避けつつ、なるべくデモリッシャーで壁を破壊して、デュアルショベルで爆弾を処理しましょう。どちらも機械も敵に触れただけで倒すことができるので、敵の場所についてはあまり来にしなくてもいいです。

デモリッシャーを移動

2人を目標の位置へ移動させた後、通信に引かれてエーテリアスがグレースとパイルドライバーの元へ向かっています。クレタはグレースが心配なので通信を止めてほしいとグレースに言いましたが、グレースは通信を止めるつもりはなく、ここでもギスギスしてしまいます。それでもグレースのところへ向かい、敵を倒すと、クレタがグレースのことをとても心配していたことを強く語っていました。

グレースを心配するクレタ

ここで主人公がお互いを心配することを知っているので、お互い素直になることを提案し、2人は仲直りすることができました。

プロトタイプがいる現場の見取り図

ベンがこれを見ると、白祇重工が以前請け負っていたパイオニア記念広場の施工場所だと思い出しました。この場所はホルスが途中で工事を投げた場所だと白祇重工は認識していて、この地になぜプロトタイプがいるのかがわからないのですが、パイルドライバーの「わが師、ホルスの声が聞こえた」という発言からここに何かがあると推測しました。実際にプロトタイプのところへ向かうと、プロトタイプが広場のモニュメントを支えていました。

モニュメントを支えるプロトタイプ

プロトタイプの操縦席には弾痕があり、あちこちに撃たれた痕跡がありました。

操縦席の弾痕

また、操縦席にホルスがサインした請求書や引渡指示書があり、会社から消えた金額と一致していたため、プロトタイプの支払いに使用するものだったとホルスの誤解が解けました。しかし、ホルスがなぜ消えたのかまでは謎のままです。

クレタを慰め、その後プロトタイプを回収しようと動かすと、モニュメントの中からエーテリアスのようなものが出てきました。

モニュメントから出てきてきた敵

人型の敵は一旦は知能機械が抑えたものの、その機械ごと取り込んでしまいました。

知能機械を取り込んだ敵

戦闘が終わると、クレタがプロトタイプを運転して先程の敵と戦うシーンが流れます。

プロトタイプを駆るクレタ

グレースからの提案で、敵をモニュメントに串刺しにすることにしたクレタ

モニュメントまであと少し

しかし、プロトタイプがエーテルに侵食されて止まってしまいます。なんとか再起動させたいクレタ

ここエヴァっぽい

クレタがプロトタイプに名前を付けると、プロトタイプが再起動しました。

プロトタイプの名前

プロトタイプに押されて串刺しになった敵は活動が止まりました。

活動を停止した敵

これで依頼は終わりです。

 

後日談

クレタはプロトタイプと一緒にいくらかエーテルに侵食されたようで、かなりの検査を受けたようです。そしてあの敵の残骸は治安局が回収すること、プロトタイプの外部記憶素子を解読してほしいことを話してくれました。素子の解読については、Fairyだと色々不都合があるようで、主人公はレインという人に頼むようです。

 

今日はここで終わります。

朱鳶 (しゅえん) 無凸餅無の使用感と性能について ゼンゼロ ブログ 第18回

12000円使ってモノクロームを購入しました。これで朱鳶のガチャを引いていきます。エレンガチャのときにすり抜けたので、次にSが来れば朱鳶確定です。

朱鳶ガチャ

前のSから80連目で引けました。

朱鳶獲得

無凸確保できたので、無凸での使用感を確かめてみました。

戦闘チュートリアル

まずはどういう立ち回りをするかを確認するため、朱鳶の戦闘チュートリアルをやりました。朱鳶の戦闘で特殊な点は3つあります。1つ目は「強化特殊スキル」、「連携スキル」、「終結スキル」、「支援突撃」などを発動した際に、強化散弾というものを獲得できます。強化散弾の最大獲得数と現在の弾数は左上にあるキャラの顔の下に表示されています。

強化散弾を溜める

2つ目は、通常攻撃を長押しすると、散弾銃で攻撃し、このときに強化散弾を所持しているときは1発消費してダメージが大幅に上がり、エーテル属性に変わります。どれくらい上がるかなのですが、スキルレベル5のとき、

  • 強化されていない攻撃のダメージ倍率 (73.3+73.3+219.7)=366.3%
  • 強化された攻撃のダメージ倍率 (185.5+185.5+556.1)=927.1%

となり、強化したことによって元の約2.5倍のダメージを出すことができます。スキレベ5の終結スキルのダメージ倍率が2696.8%なので、3回繰り返せば終結スキル以上の倍率のダメージを与えられるので、強化した長押し攻撃を積極的に狙っていきたいです。ただし、ブレイク倍率は上がらないので、ブレイクは素直に撃破キャラに任せましょう。

制圧モード

次に、ダッシュ攻撃系の話です。こちらは特別というよりかは、攻撃中に移動できるよー程度の話なので、攻撃を避けたり、位置を調整したいときに使っていきましょう。

ダッシュ攻撃

ちなみに、単押しの方の通常攻撃の4段目か5段目が敵に命中したときに強化散弾を1発獲得できる(4段目で獲得したら次の4段目まで獲得はできない)ので、長押し以外で普通に戦って強化散弾を獲得し、強化散弾がある程度溜まったら撃破キャラでブレイクして通常攻撃長押しで制圧モードで高火力を出す立ち回りが求められます。

 

コアパッシブ

朱鳶のコアパッシブと追加能力について説明します。

コアパッシブ:特殊弾薬

朱鳶が「制圧モード」で「強化散弾」を消費して攻撃する時、スキルの与ダメージが20%アップする。ブレイク状態の敵を攻撃する際は、この効果が追加で20%アップする。

フィールド入場時、即座に「強化散弾」を6発獲得する。

ブレイク状態の敵に与える強化した制圧モードの火力が40%もアップします。コアスキルを最大強化すると、80%もアップします。また、コアスキルを上げると、会心ダメージまたは基礎攻撃力が上がります。

追加能力:武装間連携

チームに[支援]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:

朱鳶が「強化特殊スキル」、「連携スキル」または「終結スキル」を発動した時、自身の会心率が30%アップする。継続時間10秒。

連携スキルはブレイク状態の敵に対して行う、次々とキャラを変えて攻撃するやつです。ブレイク状態の敵に対してほぼ無条件で会心率が30%上がるので、コアパッシブと合わせて大ダメージを出すことができます。連携スキルの際は必ず朱鳶を1回は登場させましょう。

この追加能力を発動するには支援キャラのニコをパーティーに入れるのが手っ取り早いです。ニコは支援キャラで、かつコアパッシブで防御力ダウン、追加能力でパーティー全体へのエーテル属性ダメージアップのバフが入るので、朱鳶とぴったりです。朱鳶とニコだけでお互いの追加能力を発動するための条件を満たせます。

 

無凸での使用感

無凸レベル30、星3音動機レベル30、スキルレベル全て5で零号ホロウの資質試験・前線に挑みました。敵のレベルは20です。

資質試験・前線

メンバーは以下の通りです。ボンプはエーテル状態異常付与を補助してくれるレゾナンボンプが引けていたので設定しました。

パーティーメンバー

最後に出てくるデュラハンをブレイクして、制圧モードで攻撃し続けてみました。散弾銃なので一度に3発程度当たるようで、追加能力で会心率が上がっているので割と会心が出て、6000ダメージ程度連続で出せるのが気持ちよかったです。

ブレイクした敵に制圧モード

 

まとめ:誰におすすめ?

朱鳶はパーティー単位で見ればエレンよりも劣るかもしれませんが、配布キャラ2体でほぼ完成したパーティーが組めるコスパが良いキャラだと思います。エレンがすり抜けた無微課金の方は無凸確保しておけば、とりあえず1パーティー組めます。朱鳶を引いた後は、Sランクの撃破キャラがいない場合は撃破キャラ、朱鳶以外のSランク強攻キャラがいない場合は強攻キャラを狙って見るといいと思います。ただし、明らかに強い限定支援キャラが来たら引きに行きたいですね。

 

おまけ:凸効果、モチーフ武器の性能について

凸効果が、モチーフ武器の性能を簡単に説明します。

凸効果

1凸:実質的に強化散弾の上限が増える

2凸:制圧モードの中断耐性レベルアップと被ダメージダウン、強化散弾を使う攻撃のエーテル属性ダメージアップ

3凸:スキルレベル+2

4凸:強化散弾を消費した攻撃が命中した時、強化散弾を使う攻撃における敵のエーテル属性ダメージ耐性を25%無視

5凸:スキルレベル+2

完凸:強化散弾を12発消費すると次の強化特殊スキルの消費エネルギが30Pt減少、強化特殊スキルで追加の攻撃

凸効果はほかキャラと比べると割と抑えめな気がします。

モチーフ武器の性能

名前:サプレッサーVI型

基礎ステータス:攻撃力713

上級ステータス:会心ダメージ48%

効果:安全パトロール

無凸効果

会心率が15%アップする。『強化特殊スキル』を発動した時、装備者にパワーを8重与える、最大8重まで重ね掛け可能。『通常攻撃』でエーテル属性ダメージを与えた時、パワーを1重消費し、その攻撃の与ダメージが35%アップする。

会心率、会心ダメージ、スキルダメージ全てが上がる普通にやばい性能してます。微課金の方はキャラの凸より、この武器を確保したほうが良さそうです。

 

 

今日はキャラ紹介メインになりましたが、明日はまたストーリーに戻ります。

白祇重工の先代社長 ゼンゼロ ブログ 第17回

バトルラリー依頼

式輿防衛戦から戻り、入口のレコードラックをチェックすると、メッセージカードが入っていました。確認すると、花屋の営業かと思いましたが、リンが確認するとインターノットの暗号化アドレスが記載されており、これは仲介業者が送った依頼ページのようです。

メッセージカードの中身

バトルラリー依頼はホロウ探索のない戦闘依頼ですが、通常の依頼よりもステージが広く、道中に回復アイテムやレゾブレムがあることが特徴です。バトルラリー中にパーティーが全滅したときは3回まで復活することができ、その際はデシベル値が最大の状態で再スタートします。

受けた依頼は「列車ターミナル・外周」(ボス:デュラハン)、「列車ターミナル・中央」(ボス:デッドエンドブッチャー)の2つで、それぞれ攻略しました。ギミックを起動したり、敵を倒したりして通路を確保して次々と移動していくのがバトルラリーの大まかな流れです。

バトルラリーに出てきたギミック

ステージの途中に追加報酬がもらえる自走カーゴがあるので、見かけたら回収しましょう。エーテル結晶に閉じ込められている自走カーゴは、近くにあるホロウの裂け目に入り、全ての敵を制圧するとエーテル結晶が消滅し、取得することができます。こちらは余力があったら回収してみましょう。

ホロウの裂け目

バトルラリーでは、ホロウ探索のように道中にアイテムがあります。こちらを回収すると、HPが回復したり、エネルギーが回復したりします。下の画像においては、左からキャラ復活、HP全回復、支援ポイント全回復です。

アイテム

ボス自体は過去に戦ったことがある個体なので、行動パターンをある程度覚えていますが、デッドエンドブッチャーの方は攻撃のリーチが長いことを忘れてて少し苦戦しましたね。

デッドエンドブッチャー

パイルドライバー

バトルラリー依頼を終え、少しすると白祇重工から3台目の知能機械であるパイルドライバーが見つかったと連絡を受けます。ホロウの深部まで逃げていて探すのに苦労したようです。この話が終わるとベンがもらえます。私はこのタイミングで4凸になりました。ただ、ここではお試し編成でいきます。

お試し編成

この依頼のホロウ探索では、近くにいるパイルドライバーの方へ向かうと、パイルドライバーが地面に穴を開けてホロウの深くに落ちて、またパイルドライバーの方へ向かうというのを何回か繰り返します。ホロウ観測データに関して、3つ目が見落とす可能性があるので載せておきます。パイルドライバーが壁に囲われたところにいるマップで、道中上に行くことができる隠し通路が見えるマスがあります。その隠し通路を道なりに行くとホロウ観測データがもらえます。

該当のパイルドライバーの場所

隠し通路

パイルドライバーとの戦闘は特に雑魚敵もいない普通の戦闘でした。

パイルドライバーとの戦闘

漢を目指すデュアルショベル、恋するデモリッシャーと来て、パイルドライバーはどう性格が変わったのでしょうか?

中二病のパイルドライバー

中二病ですね。機動力を活かして逃亡しようとするパイルドライバーをベンが抑え込み、グレースが人間でいうくすぐり的なことをして動けないようにしました。

くすぐられるパイルドライバー

くすぐられるパイルドライバーの「わが師ホルスの声が聞こえた」という言葉に、クレタが反応しました。ここで戦闘リザルトが出てきます。

 

ホルス・ベロボーグ

このホルスという人物は白祇重工の先代社長であり、クレタの父でもあります。ホルスは知能機械の製作に関わっていて、クレタにプロトタイプと合わせてくれました。最初はクレタと遊んでくれていたホルスも、時間が経つと仕事で忙しくなり、クレタと遊ぶ余裕がなくなっていきました。そして、ホルスは誰かと口論をした後、大量の金を持って家を去ってしまいました。

家を去るホルス

ここで回想が終わり、主人公とクレタが会話するシーンになります。主人公がホルスの名を口にすると、ベンがわかりやすく話を逸らそうとしますが、クレタがボンプは知っているでライオンが言っていた大金を持ち逃げした社長だと説明しました。その後も父を悪く言うクレタをグレースが止めに入りました。グレースは3台とも逃走する前にホロウの深部から同一の信号を受信していたと言うことがわかったと言います。その信号の識別コードは白祇重工のち納期会とフォーマットが同じで、解析した文字列は「BLG prototype」。例のプロトタイプから送られたものです。グレースは社長にプロトタイプを探すかどうかを訪ねますが、アンドーから一旦頭を冷やして考えようということで、この場はお開きになりました。

今日はここで終わります。

余談

デモリッシャーの声優さんってAngel Beats!で有名な櫻井浩美さんっぽいなーって思いました。